Cátedra de Estudios de Violencia de Génere Noticias 2025

Una proposta per capgirar la violència masclista en la indústria del videojoc

En un momento en que alrededor del 50% de las personas que juegan a videojuegos son mujeres y ellas demandan más protagonismo en la industria, la profesora Kim Martínez (Universidad de Burgos) propone una visión más equitativa y respetuosa hacia los personajes femeninos y, por lo tanto, hacia las jugadoras, en su libro Género y violencia en los videojuegos.